Gisteren ben ik WALL•E gaan bekijken in de Kinepolis in Oostende. Alle beschouwingen die ik gelezen had over de film waren zeer positief, en gelijk hadden ze. Het begint in elk geval al goed met een hilarisch voorfilmpje.
WALL•E is niet in een genre onder te brengen. Het is een combinatie van science-fiction, romantiek en humor. Daarnaast zit er ook maatschappijkritiek in de film. Zo wordt er (altijd op een grappige manier) verwezen naar luiheid, asociale communicatie via computers, individualisme, obesitas en natuurlijk zorg voor het milieu.
Trailer
Verhaal
Het verhaal gaat over een robot die de aarde moet opruimen, WALL•E (Waste Allocation Load Lifter Earth-class) nadat de mensheid die verlaten heeft in grote ruimteschepen door de enorme vervuiling. Na 700 jaar is WALL•E de enige die nog overblijft, samen met een kakkerlak. Om de zoveel tijd stuurt het ruimteschip robots naar de aarde om te zien of het al terug levensvatbaar is. Dit is de taak van EVE (Extra-terrestrial Vegetation Evaluator). WALL•E wordt verliefd op EVE en volgt haar bij de terugkeer naar het moederschip in de ruimte. Daar is alles geautomatiseerd dankzij een hele reeks robots. Het gevolg hiervan is dat de mensen luie dikzakken geworden zijn die zelf niks meer kunnen doen. Hierbij een introductie van alle robots aan boord:
Voor de rest van het verhaal moet je uiteraard de film zelf bekijken, iets wat ik zeker kan aanraden.
Apple
De link tussen Apple en Pixar (ondertussen onderdeel van Disney met als hoofdaandeelhouder Steve Jobs) is op sommige momenten terug te vinden in de film. WALL•E verzamelt allerlei voorwerpen die hij vindt bij het opruimen van de aarde. Daartussen bevind zich ook een iPod. Als WALL•E volledig opgeladen is (hij werkt op zonne-energie), dan hoor je het opstartgeluidje van een Mac. Tenslotte heeft Jonathan Ive (de hoofddesigner van Apple) een dag doorgebracht bij Pixar voor het ontwerp van de futuristische robot EVE.
Making of
Het uitzonderlijke aan Pixar is dat bijna alle films bedacht zijn tijdens een lunch in de zomer van 1994 bij het einde van Toy Story. WALL•E is daarvan de laatste. Hopelijk zijn de ideeën nu niet uitgeput. Het is in elk geval interessant om te zien hoe WALL•E gemaakt werd: